Enemy Territory: Porovnání verzí
(doplnen odkaz na wiki clanek s instalaci pro windows, doplnen odkaz pro dochazku) |
|||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
+ | =Instalace= | ||
+ | Potřebné soubory pro Windows i Linux jsou přímo na gameserveru. | ||
+ | |||
+ | [http://gs.hkfree.org/download/install/ http://gs.hkfree.org/download/install/] | ||
+ | |||
+ | Podrobná instalace pod Windows je v nasledujícím článku: | ||
+ | |||
+ | [[Wolfenstein_-_Enemy_Territory_-_instalace]] | ||
+ | |||
+ | =Docházka na bitku= | ||
+ | Na [http://ethkfree.tymy.cz http://ethkfree.tymy.cz] byla zřízena instance aplikace tymy.cz. Klikněte | ||
+ | si tam na "registrovat", zadejte potřebné informace a vyčkejte několik | ||
+ | hodin, než vám bude povolen přístup. Pak už je to snadné. Doporučuji v | ||
+ | Nastavení změnit aplikaci na "minimální", jinak se všude plete nápověda. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Nejdůležitějším prvkem je "Moje docházka", tam si můžete naklikat, kdy se | ||
+ | dostavíte, případně kdy ne. Můžeme tam případně využívat i ankety ohledně | ||
+ | map apod. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | A proč psát docházku? | ||
+ | |||
+ | Aby všichni věděli, že ten den má smysl čekat do devíti večer, aby mohli | ||
+ | všem říct "Hi!" | ||
+ | |||
=Jak zprovoznit ET + TS + zvuk v Linuxu= | =Jak zprovoznit ET + TS + zvuk v Linuxu= | ||
==Pro zvukové karty, které mají HW mixér== | ==Pro zvukové karty, které mají HW mixér== | ||
Řádek 44: | Řádek 70: | ||
čím větší buffer, tím větší bude zpoždění zvuku za obrazem, ale může předcházet trhání zvuku. | čím větší buffer, tím větší bude zpoždění zvuku za obrazem, ale může předcházet trhání zvuku. | ||
+ | |||
+ | =Chybí tu něco?= | ||
+ | * prodiskutujme to na news serveru ve skupině hkfree.games.et | ||
+ | * anebo to sem prostě dopiš :-) |
Aktuální verze z 23. 6. 2007, 16:34
Obsah
Instalace
Potřebné soubory pro Windows i Linux jsou přímo na gameserveru.
http://gs.hkfree.org/download/install/
Podrobná instalace pod Windows je v nasledujícím článku:
Wolfenstein_-_Enemy_Territory_-_instalace
Docházka na bitku
Na http://ethkfree.tymy.cz byla zřízena instance aplikace tymy.cz. Klikněte si tam na "registrovat", zadejte potřebné informace a vyčkejte několik hodin, než vám bude povolen přístup. Pak už je to snadné. Doporučuji v Nastavení změnit aplikaci na "minimální", jinak se všude plete nápověda.
Nejdůležitějším prvkem je "Moje docházka", tam si můžete naklikat, kdy se
dostavíte, případně kdy ne. Můžeme tam případně využívat i ankety ohledně
map apod.
A proč psát docházku?
Aby všichni věděli, že ten den má smysl čekat do devíti večer, aby mohli všem říct "Hi!"
Jak zprovoznit ET + TS + zvuk v Linuxu
Pro zvukové karty, které mají HW mixér
Jako root spusťte toto:
echo 'et.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss echo 'et.x86 0 0 disable' > /proc/asound/card0/pcm0c/oss
Pokud máte více zvukových karet, pak zkuste toto:
find /proc/asound/card* -name oss | grep pcm0p | while read a; do echo et.x86 0 0 direct > $a; done find /proc/asound/card* -name oss | grep pcm0c | while read a; do echo et.x86 0 0 disable > $a; done
Pokud to funguje, počítejte s tím, že po rebootu bude potřeba příkaz spustit znovu. Nejlepší řešení je asi přidat příkazy do nějakého skriptu, který se spustí při startu počítače.
Pro zvukové karty, které jsou úplně k prdu :-)
Teamspeak bude třeba spouštět přes emulaci aoss, aby místo OSS používal ALSU
aoss teamspeak
nebo upravit skript
/usr/bin/teamspeak
#!/bin/sh # # This file is public domain. export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/teamspeak-client:$LD_LIBRARY_PATH aoss /usr/lib/teamspeak-client/teamspeak.real $@
ET přes samotné aoss nefunguje, zvuk zní strašně trhaně. Lze zvukový výstup prohnat přes aRts, ale aby nebyl zvuk zpožděný, musí se artsd spustit s nižší vyrovnávací pamětí.
upravený /usr/local/bin/et
#!/bin/sh # Needed to make symlinks/shortcuts work. # the binaries must run with correct working directory cd "/usr/local/games/enemy-territory/" export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:. #exec ./et.x86 "$@" killall artsd #artsd -a alsa -F 16 -S 128 & artsd -a alsa -F 1 -S 64 & artsdsp -m ./et.x86 "$@"
Můžete zkusit ladit parametry artsd, které ovlivňují velikost vyrovnávací paměti
- -F je počet zvukových snímků
- -S velikost jednotlivých zvukových snímků
čím větší buffer, tím větší bude zpoždění zvuku za obrazem, ale může předcházet trhání zvuku.
Chybí tu něco?
- prodiskutujme to na news serveru ve skupině hkfree.games.et
- anebo to sem prostě dopiš :-)