Enemy Territory
Verze z 20. 2. 2007, 22:46, kterou vytvořil 10.107.254.4 (diskuse) (→Pro zvukové karty, které mají HW mixér)
Jak zprovoznit ET + TS + zvuk v Linuxu
Pro zvukové karty, které mají HW mixér
Jako root spusťte toto:
echo 'et.x86 0 0 direct' > /proc/asound/card0/pcm0p/oss echo 'et.x86 0 0 disable' > /proc/asound/card0/pcm0c/oss
Pokud máte více zvukových karet, pak zkuste toto:
find /proc/asound/card* -name oss | grep pcm0p | while read a; do echo et.x86 0 0 direct > $a; done find /proc/asound/card* -name oss | grep pcm0c | while read a; do echo et.x86 0 0 disable > $a; done
Pokud to funguje, počítejte s tím, že po rebootu bude potřeba příkaz spustit znovu. Nejlepší řešení je asi přidat příkazy do nějakého skriptu, který se spustí při startu počítače.
Pro zvukové karty, které jsou úplně k prdu :-)
Teamspeak bude třeba spouštět přes emulaci aoss, aby místo OSS používal ALSU
aoss teamspeak
nebo upravit skript
/usr/bin/teamspeak
#!/bin/sh # # This file is public domain. export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib/teamspeak-client:$LD_LIBRARY_PATH aoss /usr/lib/teamspeak-client/teamspeak.real $@
ET přes samotné aoss nefunguje, zvuk zní strašně trhaně. Lze zvukový výstup prohnat přes aRts, ale aby nebyl zvuk zpožděný, musí se artsd spustit s nižší vyrovnávací pamětí.
upravený /usr/local/bin/et
#!/bin/sh # Needed to make symlinks/shortcuts work. # the binaries must run with correct working directory cd "/usr/local/games/enemy-territory/" export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:. #exec ./et.x86 "$@" killall artsd #artsd -a alsa -F 16 -S 128 & artsd -a alsa -F 1 -S 64 & artsdsp -m ./et.x86 "$@"
Můžete zkusit ladit parametry artsd, které ovlivňují velikost vyrovnávací paměti
- -F je počet zvukových snímků
- -S velikost jednotlivých zvukových snímků
čím větší buffer, tím větší bude zpoždění zvuku za obrazem, ale může předcházet trhání zvuku.